FreeCell 是"几乎都能解开"的纸牌游戏:没有发牌堆,所有牌开局全部可见,靠的是规划而非运气。
本指南说明四格暂存区(cells)的作用、移动规则与获胜条件,并给出解局思路。
牌局设置
- 52 张牌全部翻开,摆成 8 列表桌(前四列 7 张、后四列 6 张)。
- 牌桌上方有 4 个暂存格(free cells),可各暂存 1 张牌。
- 4 个基础区按花色从 A 到 K 接收牌。
移动规则
- 牌桌列:只能把牌叠到比它大一级、相反颜色的牌上。
- 暂存格可以临时存放任意一张牌,是解局的关键工具。
- 可以整体移动的牌组数量 = 1 + 空暂存格数 × (1 + 空列数)。
- 空列可放任意一张牌或合法序列。
获胜条件
把全部 52 张牌按花色 A→K 移入四个基础区即获胜。
由于无发牌随机性,绝大多数牌局(约 99.9%)理论上可解——解不开通常是策略失误而非牌运。
解局思路
- 保持暂存格空闲:暂存格数量直接决定你能移动多长的牌组。
- 优先清空牌桌列——空列翻倍你的机动空间。
- 先送 A 和 2 进基础区,减少阻挡。
- 卡住时尝试"逆向":把已进基础区的牌拉回牌桌重新组织。
诚实性声明
规则为 FreeCell 通用标准规则;EratoGame 实现与其一致。
FAQ
FreeCell 靠运气吗?
几乎不靠。所有牌开局可见,靠规划与暂存格管理,绝大多数牌局可解。
为什么叫 FreeCell?
因为 4 个"自由格"(free cells)可以临时存牌,是解局的核心工具。